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Rivain é uma nação humana diferente de todas as outras de Thedas, onde a cultura do Qun se levanta contra as crenças tribais e a Chantria compete por influência. O país é quase inteiramente cercado por água, com exceção de uma faixa de terra no noroeste que o conecta a Antiva. As duas nações dividem a pitoresca baía de Rialto.

Rivain é o lar do único assentamento pacífico Qunari, em Kont-aar. Mesmo não tendo uma adesão absoluta aos seus ensinamentos, a influência do Qun está presente por toda Rivain, especialmente na região norte, próximo a Kont-aar.

“O Canto da Luz nunca atingiu verdadeiramente os ouvidos dessas pessoas”, o estudioso da Chantria Ferdinand Genitivi uma vez escreveu. “A resistência ao Canto é mais profunda do que as Guerras Qunari. Os rivaini se recusam a separar-se de suas videntes, mulheres sábias que praticam a magia, comunicando-se com espíritos e permitindo que as possuam. A proibição da Chantria contra essas práticas mágicas viola milênios de tradição local.”

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História

Em -203 da Era Antiga, os rivainis participam da Batalha das Planícies Silenciosas na parte sul de Tevinter. Dumat é derrotado e as Criaturas Sombrias são afugentadas.

De -120 a -53 da Era Antiga, os rivainis se rebelam em uma tentativa de separar-se do Império de Tevinter. Eles recebem o apoio de cidades das Fronteiras Livres. Tevinter lança campanhas para acabar com a rebelião, mas depois de diversas derrotas que culminam com a desastrosa Batalha de Temerin, o Império finalmente abandona o leste.

Em -44 da Era Antiga, o Reino de Rivain é fundado.

Com o despertar de Andoral e o surgimento da Quarta Podridão em 5:12 da Era Exaltada, as Criaturas Sombrias derramam-se sobre Rivain.

Em 5:24 da Era Exaltada, Rivain se livra das Criaturas Sombrias durante a batalha na cidade de Ayesleigh, quando Garahel morre em combate depois de derrotar Andoral.

Por volta de 6:42 da Era do Aço, os Qunari conquistam Rivain.

Entre 7:25 e 7:85 da Era da Tormenta, as novas Marchas Exaltadas são declaradas tanto pela Chantria Imperial quanto pela Chantria em Orlais. A população de Rivain paga um preço terrível por elas.

Em 7:84 da Era da Tormenta, os Qunari são obrigados a recuar para a cidade de Kont-aar, no norte de Rivain. O Acordo de Llomerryn é assinado e a paz é declarada.

Depois disso, a Chantria e as forças nacionalistas de Rivain, incapazes de converter seu povo ao Culto do Criador, tenta purifica-los pela espada, abatendo diversas pessoas desarmadas e enterrando-as em valas comuns.

Em 9:40 da Era do Dragão, a Chantria envia investigadores para o Círculo de Dairsmuid e eles encontram os magos misturados livremente com suas famílias e mulheres sendo treinadas como videntes. Isso resulta em uma batalha e na anulação do Círculo.

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Cultura e Sociedade

O povo de Rivain traça suas origens a partir de ancestrais panteístas. Muitos ainda acreditam que seu deus e o universo são uma coisa só.

Tradicionalmente, Rivain possui uma sociedade matriarcal e a maior parte da nação ainda acredita que as mulheres são mais adequadas para governar. Todas as decisões envolvendo o bem-estar da maioria das comunidades rivaini são feitas unicamente pelas mulheres mais velhas. As mais antigas dentre essas mulheres são chamadas de videntes e praticam a magia livremente.

A relativa aceitação de Rivain pela magia, pelo menos nas áreas ocupadas pelos rivainis mais tradicionais, levaram a uma relação estranha com a Chantria e o Círculo dos Magos. Os Círculos de Rivain funcionam de maneira semelhante aos demais e são mantidos pela nobreza andrastiana. No entanto, eles toleram e trabalham com as videntes, permitindo que as mulheres sábias mantenham aprendizes e permaneçam livres, desde que ajudem os templários quando necessário.

Nenhum lugar de Rivain tem uma influência maior da Chantria do que em Dairsmuid, a capital. A realeza rivaini é fiel à Chantria, mas progressista em suas crenças. Apesar de ser uma colcha de retalhos cultural, a nação permanece unificada por consenso e comprometimento.

Enquanto o povo de Rivain mantém uma economia baseada na moeda corrente, ele tende a não valorizar muito o acúmulo de riquezas, dando preferência ao bem-estar geral. Comunidades ajudam umas as outras; se uma tem um ano ruim, as outras mandarão suprimentos para assegurar que seu povo não sofra.

Por sua localização e falta de autoridade da Chantria fora de Dairsmuid, Rivain é um bom destino para assaltantes e para aqueles que desejam contornar as leis da Chantria comuns em outras nações humanas.

Os rivaini possuem tons de pele que variam do castanho ao ébano. Posições sociais em Rivain muitas vezes são demonstradas através de tatuagens e piercings. Quanto mais elaborada a decoração, mais alto o nível social.

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Llomerryn

Llomerryn é uma cidade portuária politicamente neutra localizada em uma ilha da costa de Rivain. Ela é mais conhecida pelos Acordos de Llomerryn, assinados com o intuito de encerrar as Marchas Exaltadas e as Guerras Qunari que devastaram Thedas por quase 150 anos.

Desde então, a ilha tornou-se um paraíso para os piratas, bandidos e todo tipo de criminosos. Os famosos mercados e bazares de Llomerryn estão lotados de tesouros – muitas vezes saqueados – de terras distantes.

Os Assaltantes do Mar do Despertar, também conhecidos como Felicisima Armada, operam a partir Llomerryn.

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Geografia

Povoados: Dairsmuid; Afsaana; Ayesleigh; Kont-aar; Vindaar; Llomerryn; Seere.

Traduzido e adaptado por Mey Linhares.

Fontes:

The World of Thedas Volume 1

Dragon Age Wikia